AutoREALM, le logiciel de cartographie de vos rêves.
AutoREALM est un merveilleux programme de cartographie dédiée aux jeux de rôles
réalisé par Andy Gryc, un citoyen américain. L'auteur de ce programme a décidé de
distribuer gratuitement son logiciel pour Windows en Open Source.
Extrait de l'aide en Français d'Autorealm
"Pourquoi ne puis-je pas faire ma carte avec mon logiciel de dessin habituel ?
La plupart des logiciels de dessin ne sont pas adaptés pour effectuer un travail de cartographie.
En ce qui concerne les logiciels de retouche d'images, ils sont lourds à utiliser et
contraignants. Le concept d'objet vectoriel n'existe pas et, lorsque vous voulez modifier
quelque chose - et changer d'avis est inévitable ! - un bon nombre de Pixels (points)
doivent péniblement être modifiés.
Les logiciels de dessins vectoriels sont généralement très chers et complexes. Par
ailleurs, la gamme des objets vectoriels à disposition n'est pas dédiée à
l'utilisation spécifique que vous souhaitez.
Les logiciels de cartographie professionnels sont eux aussi très chers et, ceux
dédiés aux jeux de rôle sont le plus souvent dédiés à UN jeu de rôle ou à une
marque.
Le positionnement d'AutoREALM, gratuit et dédié aux jeux de rôle en général, en fait
un produit à part et unique. C'est pourquoi, avec l'accord de l'auteur, nous l'avons
traduit afin que les francophones aient accès facilement à ce fabuleux logiciel."
Comment télécharger et installer le logiciel ?
1°) Téléchargez et installez le programme en anglais.
Il est disponible, au choix, sur le site de l'auteur ou sur Mythorama .
2°) Puis installer le pack de francisation correspondant.
Un manuel d'aide au format PDF et au format SXW a été réalisé par Guy Veyssière sur la base d'une remise en forme de l'aide du logiciel.
Par ailleurs, un Webring regroupant tous les sites (de toutes langues) qui proposent des ressources pour AutoREALM vous est ouvert :
L'Equipe de traduction...
L'équipe de traduction du fichier d'aide de la version 1.07 était formée de : Ablaye NDiaye,
Linus Joyeux,
Stephane David,
Antoine Dinimant
et Vincent Callies.
L'équipe de traduction du logiciel (via le référentiel et au regard du fichier d'Aide) est formée de :
Pour la version 1.0 : Antoine Dinimant et Vincent Callies.
Pour la version 2.0 : Antoine Dinimant, Vincent Callies et Linus Joyeux (l'équipe est encore en cours de formation)
Information pour les programmeurs :
les traductions des versions successives d'AutoREALM, dont les sources sont disponibles sur le site de l'auteur, ont été réalisées avec Delphi 5 ENT puis Delphi 6 ENT.
L'environnement de traduction intégré (ITE) a largement simplifié la tâche.
Le référentiel utilisé est à votre disposition ici.
Un article expliquant la démarche faite simplifira toute prise en main par des tiers.